jeudi 15 juillet 2010

Lazarus et composant lNet

Pour programmer des applications Web sous Lazarus Free Pascal et Windows 7, j'ai utilisé les composants lNet
Quand on lance les exemples, ils crashent dès qu'ils utilisent un tSSLSessionComponent. Ainsi, httpclienttest.lpi plante "Error creating SSL CTX: SSLCTXNew". Or ce composant permet entre autre de "résoudre" la décomposition des adresses. Il n'est pas essentiel pour l'exemple puisque je l'ai supprimé de l'application, mais il n'empêche que c'est bien gênant d'utilisé des composants qui ne fonctionnent pas complétement.

La solution a était trouvée ici
Mais il me manquait 3 dlls [à placer dans le dossier du projet] : libeay32.dll, ssleay32.dll et vsinit.dll que j'ai téléchargées ici : http://www.dll-files.com/

dimanche 13 juin 2010

Ouvrir les fichiers docx (OpenXML) de Microsoft

Ce type de fichiers est du à Microsoft pour le pack office 2007

Pour lire ces fichiers :

  • Il suffit de télécharger et d'installer le pack de compatibilité Microsoft Office pour les formats de fichier Word, Excel et PowerPoint 2007.
  • La version 3 de OpenOffice.org permet de récupérer les fichiers au format OpenDocument (docx, xlsx, pptx..)
  • Utiliser fireFox et le plugin OpenXML Document Viewer disponible ici

  • lundi 7 juin 2010

    Stellarium

    Stellarium est un planétarium classique qui permet d’observer la voûte céleste en temps réel en fonction de votre situation géographique, avec position des planètes, dessins des constellations, informations sur les étoiles les plus brillantes. Stellarium visualise ce que vous pouvez voir à l’oeil nu, avec des jumelles ou un petit télescope.

    Logiciel libre sous licence GPL, il utilise openGL. Il est disponible pour les plateformes Linux/Unix, Windows et MacOSX. La version actuelle de Stellarium est la 0.10.5

    Tutoriaux francais sur BLENDER

    Xavier Garreau Xavier Garreau propose un site où il répertorie les "Bonnes adresses pour Blender". Si vous êtes en panne de liens, n'hésitez pas à alller y faire un tour.
    Maigrot  On doit à
    Michel Maigrot un certain nombre de didacticiels, ainsi que la traduction de
    ceux réalisés par "The IceMan". Il est aussi l'auteur d'un vaste projet
    d'animation, et sa galerie est impressionnante
    Capelle   Le site de Pascal Capelle est un site à vocation généraliste. Vous y trouverez donc des liens, des didacticiels, une galerie, et bien d'autre choses
    AB Jedi  Vous avez ici à faire à un passionné de l'univers de Star War! Vous y trouverez donc, outre une superbe galerie, quantités d'info et de liens en rapport avec la célèbre trilogie, ainsi qu'un grand nombre de ressources (textures, modèles, etc....). Abejedi propose aussi des didacticiels, ainsi qu'une page consacrée à python.
    Blender Man   Un très bon site qui traite le logiciel Blender avec des Tutoriaux, Dictaticiels...
    Blender   Un bon site blender.
    Jean-Dominique.Gascuel Beaucoup de Docs Blender en français.

    Zoo Blender

    ChronoMath , une chronologie des MATHÉMATIQUES

    Aux sources géographiques des mathématiques
    Rechercher alphabétiquement un mathématicien ou un personnage avec aperçu de ses travaux
    Rechercher alphabétiquement une notion, un thème, un théorème
    Tableaux (pdf) de mathématiciens renommés, depuis l'Antiquité jusqu'à nos jours par nom, période et nationalité

    POVray

    POV-Ray (Persistence of Vision Raytracer), ou POV est un gratuiciel, en constante évolution, de lancer de rayons, « Ray casting » en anglais (technique de synthèse d'image en 3D), disponible sur une grande variété de plateformes (Windows, Mac OS, GNU/Linux, etc). Il a été fondé à l'origine sur les sources de DKBTrace, et dans une moindre proportion sur Polyray. Il n'est pas un logiciel libre, mais ses sources sont tout de même disponibles selon les conditions de la licence POV-Ray.

    Le site de POVray
    POVray Didacticiel

    Bézier Pierre

    Les courbes de Bézier se retrouvent dans pratiquement tous les logiciels de dessin, et définissent les polices de caratères vectorielles (postscript) des imprimantes. Les surfaces de Bézier se retrouvent dans les logiciels de CAO (conception) et FAO (fabrication) utilisés par les constructeurs automobiles et aéronautiques entre autres. Il faut rendre hommage à un autre ingénieur, Paul de Faget de Casteljau, mathématicien chez Citroen, qui mit au point une méthode de définition des surfaces complexes en 1959. Il existe maintenant d'autres courbes (spline, B-spline..) et d'autres surfaces (coons, nurbs..)

    les formes pascaliennes

    Ingénieur, architecte et enseignant à l’ensam, Alain Marty nous fait profiter de son amour pour les coubes gauches en publiant son travail aux éditions de l’espérou, tout en proposant son ouvrage au format PDF sous licence GNU GPL.

    Une version imprimée est disponible aux Editions de l'Espérou, ENSAM, pour la modique somme de 20 € , une excellente idée de cadeau à faire à votre grand-mère. Une version téléchargeable (gratuite) est également disponible en version pdf, sous forme de deux fichiers accessibles aux deux adresses suivantes :

    LA COUVERTURE pesant 250ko, pas vraiment utile, mais assez jolie sur votre cheminée :)
    LE CORPS, un document de 111 pages richement illustré (comme on dit) et pesant 6,5Mo, ça peut prendre du temps.
    •et le CODE

    Voir également une présentation plus actuelle sur le site pF_epsilon
    Le code est disponible dans les syntaxes POVRAY et Sketchup/Ruby : pFcode.

    Géométrie descriptive et tracage

    Les pages sont destinées plus particulièrement aux élèves de lycée technique et de lycée professionnel qui étudient dans la spécialité des structures métalliques en classe de BEP, BAC PRO, BAC (F1C), BTS,des personnes en formation continue et étudiants en architecture

    Elles remplacent un livre classique de traçage apportant un plus par ses animations dans les démonstrations de principe ainsi que des épures progressives pour aboutir au développement

    La géométrie descriptive nécessaire à la bonne compréhension des sujets de traçage proprement dit est présente dans ces pages .

    Les épures présentées sont souvent traitées entièrement en plusieurs tableaux qui se suivent.
    Sous cette appellation toute une succession d'opérations pour aboutir à déterminer une surface plane appelée développement qui après mise en forme donnera un ou des volumes
    http://membres.multimania.fr/nantes46/index.htm

    manuel de GEOMETRIE pour DAO

    Manuel de GEOMETRIE pour DAO depuis le site du Centre National de Resssources des Structures Métalliques. Ce manuel traite des problèmes de 3D sous Autocad(c) mais peut être adapté à tout logiciel.

    Petite histoire des mathématiques

    Petite histoire des mathématiques : une découverte sur le Net, un document PDF qui s raconte l'histoire des mathématiques et des mathématiciens (français principalement, il s'agit d'une histoire des découvertes françaises, mais insérées dans le contexte Européen ou mondial selon les époques). A à la page 79, il y est traité de MONGE, et de la Géométrie, et il y a un point de vue interessant de l'utilité de la Géométrie Descriptive à l'époque de la DAO.

    DECLIC

    Déclic est un logiciel de géométrie au sens qu'il permet de construire à la souris toute figure constructible à la règle et au compas ... mais bien plus aussi.
    Les éléments de bases sont le point, la droite et le cercle (en géométrie euclidienne).
    fichier : setup.exe (869 ko) sur système Win'95/NT/98/Me/XP/2000
    Installe Déclic en version 32 bits : exécutable, aide, exemples, raccourcis, désintallateur, applet java pour faire des pages web dynamiques.

    Polyèdres

    Construction de polygones réguliers
    Une balade dans le monde des polyèdres
    http://www.ac-noumea.nc/maths/polyhedr/index.htm

    mercredi 2 juin 2010

    Sulptis : Sculture en 3D

    Sculptris est un nouveau logiciel 3D  : gratuit, simple, rapide et standalone : C’est à dire qu’on n’installe rien : on double clique sur l’icône de l’application, où qu’elle soit, et c’est parti.
    Ce logiciel fait partie de la nouvelle génération d’outils de modélisation3D, initiée par Amorphium et représentée aujourd’hui par Mudbox ou ZBrush.
    Avec ces outils qui copient l’atelier du sculpteur on ne génère plus d’objets 3D à l’aide de formules et de dessins dans une interface complexe mais on les sculpte directement par déformations successives d’un volume simple. Le logiciel ajoute automatiquement du détail sans que l’utilisateur ait besoin de s’en soucier.
    La prise en main est excessivement simple. Pour faire bouger le modèle(la sphère initiale) : barre espace et rotation multi axe à la souris. Pour zoomer avant et arrière, utilisez la molette. En haut à gauche se trouve une palette d’outils (draw par défaut) dont on peut régler la force et le diamètre (ces commandes sont accessibles directement sur le modèle quand on applique l’effet en maintenant la touche Alt enfoncée : un menu circulaire apparait.
    En se plaçant sur la sphère un clic droit permet d’appliquer l’effet et un clic droit l’effet inverse. Les différentes manipulations peuvent être réglées symétriques ce qui permet de modéliser des visages, des corps et toutes les formes présentant une symétrie avec un minimum de complexité. Il est aussi possible de masquer certaines zones, de réduire le maillage et d’exporter au format .obj pour pouvoir utiliser votre œuvre dans d’autres logiciels. C’est d’ailleurs souvent la raison d’être de ce type de logiciel : importer un modèle 3D, lui appliquer des modifications à l’œil et le re-exporter dans l’application choisie.
    Il y a 12 niveaux d’annulation : si vous voulez revenir en arrière,le raccourci est Ctlr+W. Notons que Sculptris marche aussi très bien piloté par une tablette graphique et un stylet. Il faut s’habituer à démarrer systématiquement d’une sphère ou d’un plan.

    Il est possible d’appliquer d’autres textures en plaçant des fichiers .png avec une couche alpha dans le dossier data et en les nommant «material xx» en respectant la continuité de la numérotation.
    On peut aussi mapper (peindre) le modèle avec une texture (La touche est K mais ne fonctionne toujours avec certain clavier.

    Autres démonstartions

    jeudi 25 mars 2010

    FreeShip

    Freeship: c'est un logiciel libre. Il est destiné a la conception de bateaux et possède ainsi tous les outils nécessaires. Il y a un manuel en francais. On peut exporter le plan de son bateau en DXF.
    En couplant se logiciel avec Michelet (un autre logiciel gratuit) il est possible d'obtenir une simultation de la vague crée par la carène...

    http://www.delftship.net/

    jeudi 18 mars 2010

    Aéromodélisme - Techniques et conception

    L’aéromodélisme RC
    Techniques et conception
    Livre en ligne au format HTML (standard internet avec liens internet)
    Pour joindre l’auteur : philippe.kauffmann@free.fr

    samedi 27 février 2010